Newest Post

Tampilkan postingan dengan label komikus. Tampilkan semua postingan

“Menjadi pengarang manga (mangaka, ind : komikus) adalah sebuah pertaruhan menyabung nyawa. Bukan hanya perlu bakat minat dan semangat, tapi juga perlu keberuntungan”.
Oleh sebagian orang, membuat komik dianggap lebih sulit daripada membuat novel. Apabila kita lihat secara gampangannya, jika seorang penulis ingin membuat suatu buku yang berupa karya fiksi, penulis itu hanya memerlukan ide untuk mengarang dan menuliskannya dalam bentuk yang dia inginkan. Setelah jadi, karangan itu disetorkan ke penerbit. Jika cocok, bisa langsung dicetak dan dipasarkan. Dalam prakteknya mungkin tak semudah itu. Tapi begitulah kira-kira garis besarnya. Dalam proses pembuatan komik, langkah semacam itu boleh dikata baru langkah awal saja.
Setelah membuat ceritanya (yang jumlah halamannya tidak kalah tebal dengan novel), langkah selanjutnya adalah menentukan karakter (gambar/perwujudan tokoh-tokoh dalam ceritanya). Biasanya mangaka akan membuat berbagai karakter yang berbeda, dengan wajah dan style yang berbeda – beda pula. Kemudian, barulah diseleksi mana yang cocok menjadi tokoh – tokoh dalam ceritanya.
Sebelum mulai membuat komik, para mangaka biasanya berlatih terlebih dahulu. Mereka biasanya akan berlatih menggambar berbagai macam gaya dan ekspresi dari tokoh – tokohnya.
Stelah itu barulah mangaka memulai proses pengerjaan komik. Memang tak mudah menerjemahkan suatu karya tertulis (berupa teks) ke dalam bentuk komik. Karena itu mangaka membuat sketsa kasar terlebih dahulu. Hal ini dimaksudkan untuk mendapat komposisi yang pas dalam panel – panel komik, mulai dari sudut pandangnya hingga mimik wajah tokoh – tokohnya.
Setelah sketsa kasar selesai, mangaka akan membuat gambar halusnya dan yang terakhir tinggal merapikan, menebali garis, mengarsir, dan mewarnai billa perlu (komik/manga biasanya hitam – putih, namun terkadang ada halaman khusus yang berwarna selain sampulnya).
Kemudian, komik yang sudah jadi tinggal di scan. Hasil scanner lalu diedit dengan komputer untuk menyempurnakan hasil gambar dan untuk memberi dialog kata.
Setelah selesai diedit dengan komputer, data komik yang sudah jadi di burn ke dvd-rw (disimpan dalam CD atau DVD). Untuk lebih praktis, bisa juga di-copy ke flashdisk.
Terakhir, tinggal di cetak deh… \(^o^)/
Mudah ???
Kalau cuma buat dua tiga halaman sih masih mudah…
Tapi, biasanya para mangaka harus membuat sekitar lebih dari 200 halaman untuk 1 komik / volume..!!!
Kayak gambar dibawah ini nih :
Banyak banget ya…


maka dari itu jika anda ingin mejadi komikus dan tidak tau apa yang harus anda lakukan , caranya gampang.

di sini saya menawarkan jasa bimbingan untuk para komikus pemula yang ingin menjadi komikus seperti komikus terkenal . 

dengan cukup kontak saya yang ada di sosial counter disamping kanan . anda bisa menjadi komikus handal . 

untuk biaya bisa di tentukan dari berapa banyak pertemuan . untuk setiap pertemuan hanya dalam waktu 2 jam .  Berapa biaya untuk pertemuan ?

di sini saya menyiapkan paket untuk para pemula yang bersedia memakai jasa saya untuk menjadi guru pebimbing . 


1. BULAN : 1 minggu ada 3 pertemuan senin , rabu , dan sabtu 
dengan 1bulan  biayanya Rp.500.000
2. MINGGUAN : 1 minggu ada 2 pertemuan senin dan rabu 
dengan 1 minggu biayanya Rp.150.000
3. PER TEMUAN : untuk per temuan kalian bebas mengikuti hari pertemuan
yaitu Senin , Rabu dan Sabtu 
dengan harga Rp.50.000


kalian bisa menggunakan kesempatan ini untuk menjadi komikus yang handal. dan keunggulan di Aphelion ini kalian bisa memproduksi komik kalian bersama team kami. dengan keuntungan yang 90% untuk anda dan 10% bagi crew . 


CATATAN : #Jam bimbingan di sesuaikan dengan aktivitas kalian .
#tempat di ruang publik
#untuk kelas Realish beda harga dan jam

Salam Sukses

Belajar menjadi komikus

Jumat, 01 April 2016
Posted by aphelion studio
Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :

Jika Anda sedang membuat manga (komik ala Jepang) Anda sendiri atau mungkin sekedar menulis fanfic (fan-fiction, tulisan fiksi karya penggemar) dari anime atau manga kesukaan Anda, Anda dapat menciptakan satu karakter yang menarik sehingga orang-orang mau membaca cerita Anda. Namun tentu saja, karakter yang unik tersebut tidak harus menjadi sosok yang sempurna, yang merupakan sosok ideal bagi pembaca maupun Anda sebagai penulis. WikiHow dapat menunjukkan pada Anda cara untuk menciptakan karakter yang menarik, serta bagaimana cara menggambarnya. Silahkan lihat Langkah 1 di bawah ini atau lihat daftar konten yang tersedia untuk mendapatkan informasi spesifik terkait penciptaan karakter anime atau manga.
Iklan

Bagian 1 dari 4: Mencari Kepribadian Karakter Ciptaan Anda

  1. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 3
    1
    Tentukan golongan darah karakter Anda. Di Jepang, golongan darah dianggap sebagai penentu umum kepribadian seseorang. Anda dapat menggunakan golongan darah sebagai acuan untuk mengetahui seperti apa karakter yang ingin Anda ciptakan. Kepribadian yang terkait dengan golongan-golongan darah dapat dijelaskan sebagai berikut:
    • O - diri, optimis, dan berkemauan kuat, tetapi juga terlalu peduli pada diri sendiri sehingga seringkali acuh dengan lingkungan sekitar dan tidak mudah ditebak
    • A – kreatif, tertutup, dan bertanggung jawab, tetapi juga keras kepala dan mudah cemas
    • B - aktif dan bersemangat, tetapi juga egois dan kurang bertanggung jawab
    • AB - mudah beradaptasi dan mempunyai pola pikir yang rasional, tetapi juga pelupa dan terlalu kritis
    Iklan
  2. Gambar berjudul 277087 2
    2
    Tentukan tanggal lahir karakter Anda. Zodiak barat dan zodiak timur (semisalShio) dapat digunakan untuk menentukan usia atau tahun lahir karakter Anda, dan juga tanggal lahirnya. Selain itu, zodiak juga dapat digunakan sebagai acuan dalam menentukan kepribadian karakter Anda.
  3. Gambar berjudul 277087 3
    3
    Gunakan Indikator Jenis Kepribadian Myers-Briggs (MBTI). Tes kepribadian Myers-Briggs dapat membantu Anda mendapatkan informasi terkait jenis kepribadian yang lebih kompleks. Jenis-jenis kepribadian dalam MBTI merupakan hasil dari penelitian psikologi dan dapat Anda jadikan acuan untuk membuat kepribadian karakter yang Anda ciptakan semakin kuat dan kompleks.
  4. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 4
    4
    Seimbangkan kepribadian karakter Anda. Tentunya Anda menginginkan karakter yang memiliki kepribadian yang seimbang, agar karakter Anda menjadi menarik dan masuk akal. Hitunglah berapa banyak sifat baik dan sifat buruk yang dimiliki karakter Anda kemudian cobalah buat agar karakter Anda memiliki sifat buruk yang jumlahnya lebih banyak daripada sifat baiknya. Dengan begini, seiring berjalannya cerita kepribadian karakter Anda dapat berkembang dan di akhir cerita, karakter Anda telah meninggalkan sifat-sifat buruknya. Beberapa contoh sifat buruk adalah:
    • Manipulatif
    • Sering berbohong
    • Suka menghina orang lain
    • Tidak peduli dengan dampak dari perbuatannya terhadap orang lain
    • Hanya memikirkan kepentingannya sendiri
    • Tidak dapat mengendalikan diri dengan baik
    • Mudah marah, bahkan untuk hal-hal yang kecil atau tidak disengaja
    • Bersikap gegabah atau sembrono
  5. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 8
    5
    Berikan nama yang hebat pada karakter Anda. Banyak orang yang percaya bahwa nama dapat mempengaruhi kepribadian seseorang. Terdapat beberapa penelitian yang menunjukkan bahwa seseorang yang memiliki nama yang tidak lazim dapat menjadi korban bullying (intimidasi) dan masalah-masalah kepribadian yang berawal dari intimidasi. Ada juga orang-orang yang percaya bahwa nama dapat menentukan keseluruhan kepribadian seseorang (orang-orang tersebut merupakan kaum Kalabarian). Terlepas dari benar tidaknya kemampuan nama untuk mempengaruhi kepribadian, kepercayaan-kepercayaan tersebut dapat Anda jadikan acuan untuk menentukan nama karakter Anda.
    • Cobalah hindari penggunaan nama-nama yang tidak lazim, terutama apabila Anda menggunakan latar yang realisits untuk cerita Anda. Hal tersebut dapat membuat karakter Anda nampak tidak cocok dengan cerita Anda.
    Iklan

Bagian 2 dari 4: Buatlah Cerita Yang Menarik

  1. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 5
    1
    Cari tahu tujuan akhir karakter Anda. Dimana karakter Anda akan berakhir? Pelajaran atau pesan apa yang ingin Anda sampaikan dari cerita Anda? Perubahan seperti apa yang ingin Anda lihat dari karakter Anda? Dengan melihat pada keadaan karakter Anda di akhir cerita, Anda dapat menggambarkan awal mula kemunculan mereka di awal cerita.
  2. Gambar berjudul 277087 7
    2
    Tentukan titik awal kemunculan karakter Anda. Setelah Anda mengetahui tujuan akhir atau berakhir seperti karakter Anda dalam cerita, Anda dapat menentukan di titik mana karakter Anda akan ditampilkan dan seperti apa kemunculannya. Tentunya kemunculan karakter harus sesuai dan logis dengan akhir dari cerita Anda. Sebagai contoh, jika Anda ingin menciptakan karakter yang belajar untuk menghargai orang lain, Anda dapat menampilkan karakter tersebut di awal cerita sebagai sosok yang tidak dapat menghargai orang lain. Anda juga mungkin dapat menampilkan alasan mengapa karakter tersebut merasa tidak membutuhkan orang lain.
  3. Gambar berjudul 277087 8
    3
    Tentukan bagaimana karakter Anda mencapai titik akhirnya (perubahannya).Pikirkan tentang awal kemunculan dan tujuan akhir karakter Anda. Sekarang, pikirkan apa yang menyebabkan karakter Anda mengalami perubahan sehingga ia dapat mencapai tujuan akhirnya. Dalam langkah ini, Anda dapat menemukan beberapa ide-ide menarik untuk cerita Anda karena hal-hal yang terjadi pada karakter Anda (yang membuat mereka berubah) dapat membentuk alur atau sub-alur cerita yang hebat.
  4. Gambar berjudul 277087 9
    4
    Hindari plot cerita yang dangkal. Apakah kekasih si karakter terbunuh, atau karakter Anda kehilangan orang tuanya di usia muda, atau karakter Anda terus-menerus menjadi murid baru di sekolah-sekolah yang berbeda, plot-plot semacam itu merupakan plot yang dangkal yang justru mempercepat perkembangan karakternya. Karena plot-plot semacam itu dangkal, biasanya plot semacam itu justru membuat cerita Anda menjadi membosankan. Sebisa mungkin hindari pemilihan plot-plot yang dangkal. Buatlah perkembangan karakternya seasli mungkin. Ini dapat membuat orang-orang tertarik pada karakter Anda dan ingin terus mengikuti kelanjutan cerita Anda
    Iklan

Bagian 3 dari 4: Menggambar Karakter Anda

  1. Gambar berjudul 277087 10
    1
    Pilihlah gaya menggambar Anda. Jenis-jenis anime dan manga yang berbeda seringnya dibuat dengan menggunakan gaya menggambar yang berbeda. Anda dapat menggunakan gaya menggambar Anda sendiri atau Anda dapat mengikuti gaya menggambar yang digunakan para seniman (seperti mangaka, istilah untuk pembuatmanga) untuk jenis-jenis anime dan manga yang lain. Di antara jenis-jenis anime danmanga yang ada, yang paling umum adalah shojo dan shonen.
  2. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 6
    2
    Gambarlah karakter Anda. Perlu Anda ketahui bahwa karakter-karakter yang menggemaskan biasanya memiliki mata yang besar, sementara karakter-karakter yang keren memiliki mata yang kecil dan sipit. Di bawah ini terdapat beberapa artikel yang dapat Anda jadikan panduan untuk mengetahui cara menggambar karakter animedan manga:
    • Cara menggambar karakter anime:
      • Karakter anime laki-laki (artikel dalam bahasa Inggris)
      • Wajah karakter anime
      • Mata karakter anime
    • Cara menggambar manga:
      • Kepala karakter manga (artikel dalam bahasa Inggris)
      • Karakter manga perempuan (artikel dalam bahasa Inggris)
      • Wajah karakter manga perempuan (artikel dalam bahasa Inggris)
      • Rambut karakter manga (artikel dalam bahasa Inggris)
  3. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 7
    3
    Jadikan kepribadian dan kisah masa lalu karakter Anda sebagai petunjuk dalam mendesain penampilan karakter Anda. Berikan karakter Anda pakaian dan aksesoris. Ada baiknya pakaian serta aksesoris yang Anda pilih untuk karakter Anda dapat mencerminkan kepribadian dan mungkin kisah masa lalu karater tersebut. Sebagai contoh, jika Anda memiliki karakter perempuan yang cenderung tidak ingin repot, gambarkan karakter tersebut dengan sepatu kets daripada sepatu hak. Jika Anda ingin memberikan petunjuk mengenai masa lalu karakter Anda, pikirkan sesuatu yang dapat karakter Anda kenakan, yang mana benda tersebut merupakan benda yang berharga bagi karakter Anda. Sebagai contoh, dalam The Legend of Korra, karakter Mako nampak selalu mengenakan syal milik ayahnya. Keluar ide-ide kreatif Anda untuk menciptakan desain karakter yang mengesankan!
    Iklan

Bagian 4 dari 4: Meningkatkan Keahlian Menggambar Anda

  1. Gambar berjudul 277087 14
    1
    Pelajarilah anatomi tubuh manusia. Untuk menggambar karakter dengan baik, Anda perlu memulainya dengan mengetahui pengetahuan dasar tentang anatomi tubuh manusia. Tentunya Anda tidak ingin menggambar karakter yang nampak aneh, seperti memiliki terlalu banyak/sedikit otot, terlalu banyak/sedikit persendian, bentuk tubuh yang tidak proporsional, dan lain-lain. Dapatkan buku tentang anatomi tubuh manusia dan pelajari tentang struktur tubuh manusia, seperti letak-letak tulang, bentuk tulang saat anggota tubuh ditekuk, serta titik persendian.
  2. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 9
    2
    Gambarlah dari kehidupan nyata. Menggambar manga membutuhkan pengetahuan dasar mengenai tubuh manusia. Semakin sering Anda menggambar manusia, akan semakin mudah bagi Anda untuk menggambar manga. Cobalah mulai menggambar teman-teman Anda atau bahkan menggambar diri Anda sendiri sambil duduk di depan cermin sebagai latihan.
  3. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Step 10
    3
    Berlatih menggambar pose-pose dinamis yang berbeda. Untuk menggambar karakter Anda dengan pose-pose tertentu, cobalah ambil foto diri Anda sendiri sedang berpose dan kemudian gambarlah karakter Anda dalam pose yang Anda lakukan, dengan foto diri Anda sebagai acuannya. Anda juga dapat menggunakan situs-situs seperti posemaniacs.com sebagai acuan.
    • Anda perlu tetap menggambar pose-pose karakter Anda sesuai dengan anatomi. Tentunya Anda tidak ingin hasil gambar karakter Anda terlihat seperti gambar-gambar karya Rob Liefeld.
  4. Gambar berjudul Make Your Own Anime or Manga Character Intro
    4
    Teruslah berlatih! Semakin sering Anda berlatih, semakin baik gambar yang Anda buat.
    Iklan

Tips

  • Jika Anda merasa bahwa karakter Anda nampak biasa-biasa saja (atau mungkin membosankan), tidak apa-apa. Anda tidak perlu terlalu khawatir. Mintalah orang-orang di sekitar Anda atau orang-orang yang memang sama-sama memiliki minat yang sama untuk menilai karakter yang Anda buat. Jika Anda membuat karakter untuk dipublikasikan, mintalah kritik dan saran dari pembaca.
  • Di bawah ini adalah golongan-golongan darah dan makna-maknanya:
    • O - Periang, terbuka, perhatian, dan bersemangat
    • A - Tenang, santai, perhatian, bersikap positif
    • B - Tenang, santai, bersikap negatif, namun sesekali menunjukkan keceriaan
    • AB - Banyak bergerak, lucu, berpikiran positif, bersemangat, santai. Secara keseluruhan merupakan orang yang menyenangkan.
  • Cobalah menggambar karakter Anda berulang-ulang untuk melihat apa-apa saja yang cocok dan yang tidak cocok pada karakter Anda. Semakin Anda familiar dengan karakter Anda, akan semakin mudah Anda menggambar karakter Anda dalam situasi-situasi yang berbeda. Semakin sering Anda menggambar karakter Anda, maka kemampuan menggambar Anda pun akan semakin meningkat dan berkembang. Oleh karena itu, Anda tidak perlu khawatir apabila pada awalnya karakter Anda nampak konyol atau aneh. Selain itu, cobalah menggambar karakter Anda dari berbagai sudut yang berbeda.
  • Cobalah berlatih menggambar sesering mungkin. Segala rasa lelah dan jenuh yang Anda dapatkan saat berlatih akan terbayar saat Anda mendapatkan pujian terhadap hasil karya Anda.
  • Apabila Anda menemukan kesulitan untuk mendapatkan ide-ide untuk karakter Anda, pikirkan anime atau manga yang pernah Anda lihat dan perhatikan karakter-karakternya. Karakter-karakter tersebut dapat Anda jadikan acuan untuk menciptakan karakter Anda sendiri. Anda dapat memilih atau menggabungkan kepribadian, kemampuan, atau penampilan karakter-karakter anime atau manga tersebut dan menerapkannya pada karakter Anda.
  • Perhatikan orang-orang di sekitar Anda. Mereka dapat menjadi inspirasi untuk karakter Anda.
  • Anda dapat membuat karakter Anda terlihat lebih unik dengan menambahkan tanda lahir atau bekas luka pada penampilannya.
  • Saat mendesain penampilan karakter Anda, jangan langsung menambahkan atau memberikan efek-efek spesial pada penampilan karakter Anda. Tentunya Anda tidak ingin karakter Anda nampak aneh, semisal dengan terlalu banyak pernak-pernik atau barang-barang seperti tiga ikat pinggang keren, lima gelang lucu, dan delapan buah senjata. Lakukan dengan sederhana saja. Perlu Anda ingat bahwa penampilan karakter yang sederhana (tidak neko-neko) justru dapat membuat karakter tersebut menarik dan disukai.
  • Pencahayaan serta bayangan pada gambar karakter Anda dapat membuat karakter Anda nampak lebih menarik. Bayangan perlu diberikan untuk menunjukkan arah datangnya cahaya pada karakter Anda. Berikan bayangan di bawah rambut, di antara helaian rambut, di bawah leher, dan pada pakaian karakter Anda. Pada bagian dalam, bayangannya dibuat tipis dan pada bagian luar bayangannya yang lebih tebal (lebih gelap). Meskipun pemberian bayangan sangat disarankan, akan tetapi perlu Anda ingat bahwa Anda tidak perlu langsung memberikan bayangan, bahkan banyak bayangan pada karakter Anda.
    • Ikuti cara ini untuk membuat mata – Gambarlah sebuah lingkaran kemudian buatlah dua garis lengkung, satu di bagian atas dan satu di bagian bawahnya dengan masing-masing garis menyentuh garis lingkaran. Tambahkan bulatan hitam kecil di bagian tengah lingkaran yang sebelumnya telah Anda buat dan gambarlah satu atau dua buah gelembung di lingkaran yang besar (gelembung tersebut menempel atau menghimpit bulatan hitam kecil di tengah lingkaran). Buatlah sebuah garis tipis yang keluar dari bulatan hitam tersebut. Garis tersebut memiliki panjang kira-kira setengah dari jarak antara bulatan hitam dengan lingkaran yang besar. Berikan pulas (bayangan) sebagai langkah terakhir dan Anda telah berhasil membuat mata untuk karakter Anda.
  • Buatlah karakter yang memiliki kaitan dengan Anda, atau mungkin memiliki minat yang sama dengan Anda.
Iklan

Peringatan

  • Saat membuat sketsa, buatlah dalam garis tipis. Jika terlalu tebal, akan sulit bagi Anda untuk menghapusnya saat Anda membuat kesalahan.
  • Hati-hati untuk tidak menjiplak karya, baik anime atau manga, milik orang lain
  • Jika Anda memberikan karakter Anda senjata, jangan buat senjata dengan ukuran yang sangat besar. Tentunya Anda tidak ingin karakter Anda selalu membawa pedang dengan panjang 1,5 meter kemanapun ia pergi. Buatlah desain senjata yang sederhana saja, namun cukup besar untuk digunakan saat ia harus melindungi dirinya sendiri.
  • Cobalah untuk tidak membuat mata yang terlalu besar untuk karakter Anda.
  • Melarikan diri ke dunia fantasi cenderung menjauhkan kita dari interaksi sosial di dunia nyata. Jika Anda memutuskan untuk berkutat di dunia anime atau manga, cobalah mengikuti klub penyuka anime atau manga untuk memastikan bahwa Anda tetap melakukan interaksi sosial di dunia nyata bersama para anggota klub.

cara membuat karakter sendiri

Posted by aphelion studio
Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :
Komik membuat kita merasakan sesuatu. Bisa membuat kita tertawa, sedih, ingin tahu, bersemangat, atau emosi lainnya, kekuatan dari suatu cerita visual tidak bisa disangkal. Membuat buku komik Anda sendiri bisa menjadi pengalaman yang berharga, dan lebih mudah dari apa yang Anda pikirkan. Jika Anda memiliki ide, ikuti panduan ini untuk membuatnya terwujud.
Iklan

Bagian 1 dari 4: Mengembangkan Komik

  1. Gambar berjudul Make a Comic Step 1
    1
    Tulis dasar-dasarnya. Sebuah komik adalah, dasarnya, sebuah narasi yang diceritakan melalui gambar yang berurutan, disebut frame atau panel. Bahkan komik “single frame” harus memiliki sensasi bergerak ke depan. Dengan begitu, sebuah komik tidak jauh berbeda dari bentuk cerita lainnya, dan mengikutidhshmengikutidhshjmengikuti ketentuan tertentu.
    • Latar belakang. Sebuah cerita berlatar belakang di suatu tempat. Bahkan jika dasarnya hanya putih polos, itu tetap suatu latar. Latar belakang merupakan dasar pergerakan karakter Anda, dan bergantung pada cerita Anda bisa menjadi bagian pelengkap dalam narasi.
    • Karakter. Anda membutuhkan karakter untuk cerita Anda. Karakter Anda menggerakkan aksi, membicarakan dialog, dan merekalah yang membina hubungan dengan pembaca. Kembangkan karakter dengan waktu; ini sangat penting terutama untuk komik yang membentuk narasi panjang.
    • Konflik. Tiap cerita membutuhkan konflik untuk mendorongnya. Ini bisa menjadi dasar cerita, alasan dari apa yang dilakukan karakter Anda. Ini bisa sederhana seperti memeriksa kotak surat atau rumit seperti menyelamatkan alam semesta.
    • Tema. Tema dari komik Anda adalah yang mendorong kreasi tiap harinya. Tema Anda juga akan menentukan pembaca. Jika Anda menulis komik komedi, bagaimana pembawaan leluconnya? Jika Anda menulis cerita romantis, apa pelajaran yang bisa diambil?
    • Nada. Ini adalah suasana dalam komik Anda. Apakah Anda menulis suatu komedi? Apakah cerita Anda lebih mendekati drama? Mungkin Anda berniat membuat kartun politik. Kemungkinannya tidak terbatas. Kombinasikan komedi dengan drama, buat cerita yang gelap, atau ringan. Tulis cerita romantis, atau thriller politik menyeramkan.
    • Nada Anda akan diekspresikan melalui dialog, teks naratif, dan visual.
    Iklan
  2. Gambar berjudul Make a Comic Step 2
    2
    Tulis mengenai apa yang Anda ketahui. Salah satu cara membuat komik Anda terasa realistis adalah dengan menulis apa yang Anda ketahui. Ini juga akan membantu Anda menguasai tulisan, dan mencegah Anda meniru komik lain. [1]
  3. Gambar berjudul Make a Comic Step 3
    3
    Tentukan gaya. Karena Anda membuat komik, gaya visual Anda aka menjadi aspek pertama yang ditemui pembaca. Pilih gaya yang cocok dengan nada dan juga cerita Anda, serta gambaran dalam pikiran Anda.
    • Cobalah beberapa gaya yang berbeda sampai Anda menemukan yang paling mudah Anda gambar dan tulis. Ada beberapa variasi gaya populer yang bisa Anda latih lalu sesuaikan dengan kebutuhan Anda. Berikut beberapa contoh:
      • Anime/Manga
      • American Superhero
      • Sprites/Clip art
      • Noir
      • Stick figures
      • Sunday funnies
    • Drama biasanya mengharuskan gaya visual yang lebih terperinci dibandingkan komedi. Namun, ada beberapa pengecualian, sama halnya dengan semua peraturan saat menciptakan sesuatu.
  4. Gambar berjudul Make a Comic Step 4
    4
    Pilih format. Tidak ada ketentuan untuk menentukan format, namun komik biasanya jatuh ke dalam 3 kategori: Single frame, Strip, dan Page length (buku koik). Cobalah format yang berbeda sampai Anda menemukan yang sesuai dengan cerita, karakter, dan latar belakang Anda.
    • Komik single frame biasanya hanya untuk komedi. Komik ini tidak memerlukan pengaturan yang banyak, dan bergantung pada visual lucu serta satu atau dua baris dialog. Anda bisa kesulitan dalam membentuk narasi menggunakan single frame, jadi kebanyakan bisa dibaca pada urutan apapun. Komik politik juga biasanya satu atau dua frame.
    • Komik strip merupakan suatu urutan frame. Tidak ada ukuran panjang tertentu untuk sebuah strip, walaupun kebanyakan terdiri dari satu atau dua baris yang masing-masing memiliki 2-4 frame. Ini merupakan salah satu format yang paling populer untuk kebanyakn komik web dan lelucon harian, karena format ini membolehkan perkembangan naratif namun masih cukup pendek untuk di produksi secara rutin.
    • Comic page lebih besar dari membuat strip. Memiliki satu lembar penuh untuk membuatnya memberikan lebih banyak kebebasan untuk memanipulasi frame, namun juga berarti Anda membutuhkan lebih banyak konten per lembar. Membuat lembar komik penuh biasanya dilakukan untuk itu gambar membuam
    Iklan

Bagian 2 dari 4: Membuat Draf Kasar

  1. Gambar berjudul Make a Comic Step 5
    1
    Tulis sebuah naskah. Panjang dan detil naskah akan bergantung pada gaya komik Anda. Komik single frame mungkin akan hanya memiliki satu atau dua baris. Bagaimanapun, tulis naskah untuk membantu Anda menilai bagaimana cerita itu terbaca.
    • Tulis naskah Anda sebagai urutan frame. Buat tiap frame sebagai adegan yang terpisah untuk membantu Anda mengendalikan aliran cerita.
    • Pastikan dialog tidak mendominasi frame. Komik merupakan medium visual, oleh karena itu kebanyakan aksi dan pengertian Anda akan diberitahukan melalui ilustrasi. Jangan biarkan teks menguasai gambar.[2]
  2. Gambar berjudul Make a Comic Step 6


    2
    Sketsakan frame. Jangan khawatir mengenai ukuran, detil, atau kualitas yang akurat. Anda akan membuat thumbnail urutan cerita. Lakukan ini sambil menulis naskah. Ini merupakan draf kasar yang akan membantu Anda memvisualisasikan aliran komik.[3]
    • Fokus pada bagaimana karakter akan ditempatkan dalam frame, dimana aksi terjadi, dan bagaimana dialog akan cukup dalam gambar.
    • Setelah thumbnail Anda digambar, Anda bisa mencoba menukar urutan atau membuat penyesuaian untuk mengubah pengaruh strip.
  3. Gambar berjudul Make a Comic Step 7
    3
    Pastikan pengaturan panel Anda masuk akal. Pengaturan harus memandu mata pembaca dengan mudah melalui panel. Ingatlah bahwa pembaca akan bergerak dari kiri ke kanan, atas ke bawah, kecuali saat membaca manga yang dibaca dari kanan ke kiri. Gunakan bentuk dan ukuran yang berbeda-beda untuk membantu memandu pembaca.[4]
  4. Gambar berjudul Make a Comic Step 8
    4
    Cobalah untuk membuat bentuk teks yang berbeda-beda. Selain dialog, teks bisa digunakan dengan cara yang berbeda-beda. Ini termasuk:
    • Gelembung pikiran untuk pemikiran karakter.
    • Kotak narasi yang membolehkan narator mengatur sebuah adegan atau menjelaskan suatu aspek cerita.
    • Bunyi bisa ditunjukkan melalui penggunaan kata yang memberikan "efek suara".
    • Tanda seru bisa digunakan diluar gelembung pembicaraan untuk membuat pengaruh yang lebih besar.
  5. Gambar berjudul Make a Comic Step 9
    5
    Tanya diri Anda jika tiap frame bermanfaat. Dalam film, Anda tidak boleh menyimpan adegan yang tidak bermanfaat. Sama halnya dengan komik. Jika frame tersebut tidak menggerakkan cerita, komedi, atau konflik ke depan, potonglah dan ganti dengan sesuatu yang bermanfaat atau buang saja.
  6. Gambar berjudul Make a Comic Step 10
    6
    Bereksperimen dengan struktur frame. Banyak komik sukses yang membuat frame tidak sesuai dengan ketentuan. Jika Anda mempublikasikan komik itu sendiri, Anda boleh mencoba pilihan frame sebanyak mungkin. Namun ingatlah bahwa pilihan gaya harus sesuai dengan cerita.
    Iklan

Bagian 3 dari 4: Menggambar Komik

  1. Gambar berjudul Make a Comic Step 11
    1
    Buat frame. Gunakan penggaris untuk menggambar frame Anda. Lakukan ini pada kertas yang sesuai. Untuk panel yang akan dimasukkan pada sudut yang ganjil, atau tidak sesuai dengan aliran umumnya, Anda bisa menggunakan kertas yag terpisah lalu kombinasikan saat scanning.
    • Jika Anda berniat membuat komik yang diterbitkan dalam koran, ukuran standar adalah 13’’ x 4’’ (33cm x 10cm) untuk seluruh komik, dengan 4 frame berukuran 3’’ (7.6cm). Strip koran digambar dalam ukuran dua kali lipat dari hasil cetakannya, jadi komik yang dihasilkan akan berukuran 6’’ x 1.84’’ (15.2cm x 4.6cm). Mengerjakan dalam ukuran dua kali lipat membuatnya lebih mudah untuk menggambar detil.[5]
    • Komik web bisa berukuran sesuka Anda, namun Anda harus memikirkan ukuran layar pembaca umumnya. Jika Anda membuat komik Anda terlihat dengan layar beresolusi 1024 x 768, kebanyakan pembaca tidak akan menemui masalah.[6]
      • Kebanyakan pembaca tidak akan suka menggerakkan ke kiri dan kanan untuk membaca komik web. Ingat ini saat mengatur peletakan komik. Menggerakkan dari atas ke bawah biasanya lebih diterima.
  2. Gambar berjudul Make a Comic Step 12
    2
    Mulai menambahkan konten pada frame Anda. Gambar dengan pensil tipis agar Anda dapat menghapusnya dengan mudah dan membuat penyesuaian. Teruskan menyesuaikan gambar sampai Anda memiliki garis bentuk untuk tinta akhir Anda.
    • Pastikan Anda menysakan ruang yang cukup untuk dialog. Sisakan ruang yang kosong untuk diisi gelembung dialog, gelembung pemikiran, kotak narasi, tanda seru, dan kata sound effect.
  3. Gambar berjudul Make a Comic Step 13
    3
    Gambar garis akhir Anda. Banyak seniman komik melapisi garis pensil dengan tinta. Ini membolehkan seniman untuk menghapus garisan pensil setelah selesai dengan tinta. Gunakan waktu Anda untuk memastikan garis akhir sudah kering.
    • Jika menulis dialog dengan tangan, tambahkan sekarang. Buat perbaikan akhir pada dialog dan teks saat menulisnya pada lembaran. Biasanya banyak hal akan berubah saat dipindahkan dari naskah ke dalam komik.
  4. Gambar berjudul Make a Comic Step 14
    4
    Scan komik Anda. Setelah selesai melapisi dengan tinta, Anda bisa scan komik ke dalam komputer. Ini membolehkan Anda untuk menambahkan teks yang diketik serta menggunakan software penyunting gambar untuk mewarnai komik jika Anda mau. Melakukan scan komik juga akan memudahkan Anda untuk menerbitkannya online.
    • Scan gambar Anda dengan 600 DPI (dots per inch). Resolusi ini akan membuat garis gambar Anda tetap utuh dan terlihat segar. [7]
    • Jika komik Anda terlalu besar untuk di-scan satu kali, scan bagian terpisah dan gunakan alat lasso pada Photoshop untuk menggerakkan dan menggabungkan frame kembali.
    • Saat meng-scan gambar hitam putih, pastikan untuk menekan pilihan grayscale. Ini sangat penting terutama untuk gambar dengan bayangan yang banyak.
  5. Gambar berjudul Make a Comic Step 15
    5
    Bersihkan gambar. Setelah komik yang digambar sudah di-scan, Anda bisa menggunakan Photoshop untuk menghapus kesalahan kecil atau garis pensil yang tertinggal. Anda bisa menggunakan alat Photoshop untuk menambahkan bayangan dan garis yang lebih tebal.
  6. Gambar berjudul Make a Comic Step 16
    6
    Buat font (disain tulisan) Anda sendiri. Salah satu cara untuk membedakan komik Anda dengan yang lainnya adalah dengan menggunakan custom font. Ada banyak variasi program pembuatan font online, ada yang gratis serta bisa dibeli. Salah satu yang palig populer adalah FontCreator.
    • Buat font yang menyempurnakan nada tulisan beserta gaya visual. Anda juga bisa menggunakan font yang berbeda untuk tiap karakter, walaupun terlalu banyak variasi bisa mengganggu.
  7. Gambar berjudul Make a Comic Step 17
    7
    Tambahkan dialog dan gelembung pembicaraan pada Photoshop. Gunakan alat layers pada Photoshop untuk membuat lapisan yang terpisah untuk teks dan gelembung. Kedua lapisan ini harus terpisah dari lapisan gambar Anda.
    • Lapisan teks Anda seharusnya di atas, diikuti dengan lapisan gelembung, lalu gambar asli di bawah.
    • Buka opsi Blending pada lapisan gelembung. Opsi Blending akan menciptakan garis bentuk dari gelembung pembicaraan di akhir proses. Pilih Stroke dan lakukan pengaturan berikut:
      • Size : 2px
      • Position : Inside
      • Blend Mode : Normal
      • Opacity : 100%
      • Fill Type : Color
      • Color : Black
    • Masukkan teks Anda pada lapisan Text. Ini adalah teks yang akan masuk ke dalam gelembung. Gunakan font yang Anda kreasikan di atas atau pilih font yang sesuai dengan gaya visual Anda. Comic Sans merupakan font yang populer.
    • Tekan lapisan gelembung. Gunakan alat Elliptical Marque untuk membuat gelembung pilihan mengelilingi teks yang telah Anda tulis. Letakkan kursor di tengah teks, tekan Alt sambil menggeser mouse untuk menciptakan gelembung elliptical yang akan terbentuk secara merata di atas teks.
    • Pilih alat Polygonal Lasso, dan tekan tombol Shift sambil menekan untuk membuat ekor segitiga pada pilihan.
    • Pilih putih sebagai warna foreground fill Anda.
    • Tekan Alt+del untuk mengisi pilihan pada lapisan gelembung. Garis akan secara otomatis terbentuk saat ini terjadi, dan gelembung pembicaraan selesai.[8]
  8. Gambar berjudul Make a Comic Step 18
    8
    Warnai komik Anda. Ini opsional, banyak komik sukses yang dicetak hitam putih. Ada beberapa pilihan saat mewarnai komik. Anda bisa mewarnai secara langsung pada kertas, menggunakan peralatan mewarnai, atau Anda bisa mewarnai secara digital setelah meng-scan komik ke dalam komputer.
    • Semakin banyak komik yang diwarnai secara digital. Program seperti Illustrator dan Photoshop membuat proses pewarnaan lebih sederhana dibandingkan sebelumnya.
    • Ingat bahwa pembaca akan melihat keseluruhan komik dan tiap frame pada saat yang sama. Usahakan untuk menggunakan palet warna yang berpadu dalam komik Anda agar frame tidak menganggu.[9]
    • Gunakan roda warna untuk memastikan warna yang Anda gunakan bekerja sama dengan harmonis. Roda warna membantu saat menemui berjuta-juta warna yang tersedia pada komputer canggih.
      • Warna yang berlawanan pada roda warna saling melengkapi. Warna ini memiliki kontras yang tinggi, dan harus digunakan dalam jumlah sedikit agar tidak berlebihan.
      • Warna analogous (warna yang mirip) terletak berdekatan pada roda warna. Ini biasanya paduan warna yang sangat indah untuk mata pembaca.
      • Warna triadic merupakan warna yang yang terletak secara merata dalam roda. Biasanya Anda akan menggunakan satu warna sebagai warna dominan, dan dua lainnya untuk aksen.[10]
    Iklan

Bagian 4 dari 4: Menerbitkan Komik Anda.

  1. Gambar berjudul Make a Comic Step 19
    1
    Unggah pada image host dan sebarkan tautannya. Jika Anda ingin membagi komik Anda dengan kawan dan keluarga, mengunggah pada image host akan menjadi cara yang paling murah (gratis) dan mudah. Buat akun dengan servis seperti PhotoBucket, ImageShack, atau imgur dan unggah kreasi Anda.
    • Kirim tautan pada siapapun yang Anda inginkan, post pada jaringan sosial Anda, tweet URL pada siapapun yang mau membacanya. Temukan forum penggemar komik dan post tautan Anda agar semua orang di dunia dapat melihatnya.
  2. Gambar berjudul Make a Comic Step 20
    2
    Buat akun DeviantArt. DeviantArt merupakan salam satu tempat online paling populer untuk posting kesenian. Mereka memiliki bagian yang sepenuhnya disediakan untuk kartun dan komik. Saat Anda mem-post gambar Anda, penggemar bisa meninggalkan komentar, memberikan Anda kesempatan untuk berinteraksi dengan pembaca.
    • Berinteraksi dengan seniman lainnya di DeviantArt bisa memberikan Anda ide dan perspektif baru untuk kreasi Anda.
  3. Gambar berjudul Make a Comic Step 21
    3
    Buat halaman web komik Anda sendiri. Jika Anda merasa sudah memiliki cukup banyak konten untuk dibagikan pada dunia, mulai halaman web komik Anda sendiri. Ini cara terbaik untuk menumbuhkan pembaca untuk hasil karya Anda tanpa harus melalui saluran penerbitan umum. Ini akan membutuhkan waktu dan dedikasi yang lebih lama dibandingkan hanya menggunakan servis image host, namun keuntungannya sangat besar.
    • Kreasikan halaman web yang terlihat menarik. Jika halaman web tidak berfungsi dengan baik dan tidak sesuai dengan estetis komik Anda, ini akan membuat pembaca tidak tertarik. Gunakan waktu Anda dan lihat bagaimana komik web sukses menggabungkan gaya komik ke dalam disain halaman web.
    • Minta halaman web Anda didisain secara profesional. Ini mungkin lebih murah dari yang Anda kira, terutama jika Anda menggunakan jasa designer pemula. Gunakan sumber seperti DeviantArt untuk menemukan orang yang berpikiran terbuka yang mau membantu mendisain halaman web komik Anda.
    • Perbarui secara rutin. Tujuan komik web adalah membuat orang mengunjunginya kembali. Buat jadwal yang rutin untuk diri Anda sendiri. Jika pembaca tahu kapan adanya keluaran terbaru, mereka akan datang kembali bahkan tanpa Anda mengiklankannya.
    • Berinteraksi dengan pembaca Anda. Selain membarui halaman dengan komik web, gunakan waktu Anda dan tulis blog untuk merespon komentar pembaca. Ini akan membantu mengiklankan Anda sebagai pencipta dan membangun ikatan yang erat antara Anda dan pembaca.
  4. Gambar berjudul Make a Comic Step 22
    4
    Kirim pada sindikat. Jika Anda merasa strip Anda sesuai untuk koran, bicarakan pada sindikat. Ini merupakan grup percetakan yang menjual komik mereka pada koran di sekeliling dunia. Sindikat menerima ribuan pengajuan tiap tahun, dan biasanya hanya memilih 3-4 strip.[11] Sindikat komik besar sebagai berikut:
  5. Gambar berjudul Make a Comic Step 23
    5
    Kirim pada penerbit. Jika Anda memiliki strip atau komik yang tidak sesuai untuk koran, Anda mungkin bisa mempertimbangkan untuk mengirimnya pada penerbit komik umum. Industri percetakan komik sudah meningkat secara pesat selama beberapa puluh tahun terakhir, dan sekarang menerima semua jenis novel grafik dan koleksi komik. Ketahuilah bahwa DC dan Marvel tidak menerima pengajuan yang tidak diminta. Anda perlu membuat nama untuk diri Anda suatu tempat terlebih dahulu. Beberapa penerbit besar:
  6. Gambar berjudul Make a Comic Step 24
    6
    Terbitkan komik Anda sendiri. Karena peralatan untuk menerbitkan sangat banyak, kemudahan untuk menerbitkan sesuatu sangat meningkat. Sumber seperti CreateSpace dari Amazon membolehkan penulis untuk secara mudah melakukannya. CreateSpace akan secara otomatis mendaftarkan komik Anda pada Amazon, dan akan mencetak beberapa kopi sesuai dengan pesanan. Ini melegakan Anda dari memproduksi dan mendistribusikan.
    Iklan

Tips

  • Jangan khawatir jika komik pertama Anda tidak sebagus yang Anda harapkan, berlatih membuat sempurna!
  • Beritahu ide Anda pada orang lain. Terkadang pendapat kedua (atau ketiga, atau keempat, dst.) diluar pendapat Anda bisa memancarkan cahaya pada masalah yang tidak Anda lihat, atau menyediakan saran yang bisa membuat komik Anda lebih bagus lagi Terkadang Anda hanyut dalam pembuatan, dan sangat mudah untuk melalaikan hal kecil.
  • Konsisten dengan pembaca Anda, jika Anda memulai dengan komik remaja, jangan akhiri dengan komik anak kecil, atau sebaliknya.
  • Periksa pengejaan Anda. Miliki kamus jika Anda tidak yakin. Anda juga bisa mencoba mengetik dialog Anda ke dalam word processor atau program komputer lainnya yang memiliki fitur spell-check. Pastikan tidak membuat kesalahan umum yag membingungkans. Pengejaan Anda adalah bagian dari kualitas keseluruhan komik Anda, jadi usahakan untuk membuatnya tepat. Pengejaan sangat penting!
  • Lihat komik favorit Anda untuk inspirasi. Jika Anda bukan seorang seniman yang percaya diri, cobalah untuk meniru gaya mereka.
  • Gambar apa yang Anda kuasai. Ini lebih mudah dan menenangkan dibandingkan kesulitan dengan hal yang tak pernah Anda gambar sebelumnya.
  • Jika Anda membuat strip, seiring dengan waktu Anda bisa melonggarkan gaya gambar Anda. Garfield melakukannya, Peanuts selalu melakukannya.
  • Sebelum memulai, buat rencana. Buat beberapa draf kasar dan ide pengaturan sebelum Anda memulai lembar akhir. Anda ingin mencoba memperbaiki semua kesalahan untuk menghindarinya, selagi masih mudah diperbaiki.
  • Anda bisa membuat komik Anda serumit atau sesederhana mungkin, Anda penciptanya.
  • Salah satu gaya menggambar yang cepat disebut “stick figures”. Anda bisa menggunakannya di awal untuk menggambarkan ide Anda. Jika Anda ingin tetap menggunakan stick figures, pastikan cara Anda melukiskannya unik dan menarik.
Iklan

Peringatan

  • Terkadang memang membutuhkan waktu sampai komik Anda dibaca banyak orang, jangan cepat putus asa!
  • Berhati-hati agar tidak meniru ide orang lain! Anda boleh terinspirasi komik lain, namun ide itu milik orang yang menciptakannya. Jadilah orang yang kreatif, dan buat ide Anda sendiri.


sumber : http://id.wikihow.com/Membuat-Komik

cara membuat komik sendiri

Posted by aphelion studio
Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :, Tag :

// Copyright © Aphelion Studio //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Johanes Djogan //